Aller au contenu

Armes & armures

65 armes de mêlée, 14 armes à distance, 16 types de munitions et 138 pièces d'armure.

Des poings et des outils de travail jusqu'à l'épée à deux mains, le marteau de guerre et la lance de cavalerie. Tout ce que vous tenez en main peut servir d'arme, mais tout n'est pas une bonne arme.

Armes de mêlée

La table de combat compte 65 armes de mêlée : poings, outils, épées, haches, masses, lances, armes d'hast comme le marteau de guerre et la glaive, lances de cavalerie et boucliers.

Armes à distance

Quatorze armes à distance : arc simple, arc court, arc long, arc composite, arbalète légère et lourde, arbalète à cranequin, fronde, javelot, hache de lancer, couteau de lancer, pot de naphte, pot d'artifice et boule de neige. Il existe 16 types de munitions.

Les projectiles retombent sous l'effet de la gravité, se dispersent et ont une portée limitée. RMB pour bander, LMB pour tirer.

Armures

138 pièces d'armure réparties en cinq familles :

  • Matelassée, chaude et légère
  • Cuir
  • Mailles
  • Écailles (Bladesmithing 60, Harness 90 et plan)
  • Plates

Un ensemble complet d'une même famille donne un bonus de maîtrise allant jusqu'à +17,5 %. L'équipement a des conditions de port, comme « Need Fury 30 ».

Emplacements d'équipement

Tête, torse, bras, mains, jambes, pieds, main secondaire, bague, cou et tabard.

D’après la version de développement actuelle. Les valeurs peuvent encore évoluer au fil de l’équilibrage.

↑↓ naviguerEntrée pour ouvrirÉchap pour fermer