Przejdź do treści

Pierwsze kroki

Od pustych rąk na plaży do pierwszego domu: droga przez pierwsze dni gry.

Zaczynasz na losowym pasie piasku na skraju oceanu, mając na sobie tylko spodnie. Ten poradnik w kilka wieczorów poprowadzi cię od walki o przetrwanie do własnego obejścia.

1. Zbieraj, co widzisz

Gałęzie, kamienie, krzemień i włókno leżą wszędzie na ziemi. Spójrz na nie i naciśnij E, aby je podnieść. Klawiszem Tab otwierasz ekwipunek: skórzaną sakwę, w której możesz swobodnie przeciągać rzeczy. Nie ma siatki. Udźwigniesz 50 kg + twoje STR.

Foraging to twoja pierwsza umiejętność zbieracka: jagody, włókno, krzemień i zioła. Każda czynność daje trochę XP.

2. Zrób nóż i siekierę

Okno wytwarzania otwierasz klawiszem V. Świeżo stworzona postać od razu zrobi nóż z gałęzi i krzemienia. Potem przychodzi kolej na prymitywną siekierę, którą zetniesz swoje pierwsze drzewo. Woodcraft to umiejętność ścinania i sadzenia drzew.

Narzędzia się zużywają. Zepsute narzędzie zostaje na pasku szybkiego dostępu, ale uderza wtedy jak pięść. Naprawa kosztuje jeden kamień i zachowuje jakość.

3. Drewno staje się deską

Joiner's bench zrobisz ręcznie z 12 gałęzi, 10 włókien i 4 kamieni. Przetniesz na nim pnie na deski i billets. Z nich zbudujesz pierwsze stanowisko, narzędzia i dom.

4. Wyrównaj teren

Budynki wymagają płaskiego terenu. Łopatą obniżasz (LMB), nasypujesz (RMB) i wyrównujesz (F). Kafelek ma 2 na 2 metry i nadaje się pod budowę, jeśli różnica wysokości wynosi najwyżej 0,3 metra. Szczegóły znajdziesz w artykule Terraformowanie.

5. Zbuduj dach nad głową

Weź młotek, kliknij prawym przyciskiem i wybierz kategorię. Najpierw stawiasz plan. Następnie wrzucasz materiał i wykonujesz kolejne etapy budowy: każdy trwa 15 sekund i przetwarza do 100 kg. Ziemianka lub szałas polowy wystarczą na pierwszą noc. Naciśnij U w swoim domu, aby ustawić go jako dom.

6. Jedz i pij

Głód spada o 0,8 na minutę, a pragnienie o 1,3 na minutę. Po ponad trzech godzinach jesteś wygłodzony, po dwóch odwodniony. Na zerze tracisz Hard HP. Ognisko cię ogrzeje i jest twoim pierwszym miejscem do gotowania. Zobacz Wskaźniki życiowe i przetrwanie.

Co dalej

  1. Metal: Kilncraft 30 odblokowuje piec do wytopu. Zobacz Metal i wytop.
  2. Gospodarstwo i zwierzęta: zaoraj pole i oswój swoje pierwsze zwierzę.
  3. Wioska: buduj domy i warsztaty razem z przyjaciółmi.
  4. Klan: postaw monument i zajmij swoją ziemię.
  5. Walka: wykuj broń i pancerz i broń tego, co masz.

Na podstawie bieżącej wersji rozwojowej. Wartości mogą się jeszcze zmienić podczas balansowania.

↑↓ nawigacjaEnter – otwórzEsc – zamknij