跳到正文

技能

九条技能线中的 56 项技能、三个技能池以及获取经验的方法。

Prototype 共有 56 项技能,分布在九条技能线中。每项技能从 0 到 100。你的技能池有上限,所以你得决定自己要成为什么样的人。

技能如何解锁

技能以父技能到子技能的链条排列。某项技能达到 30 级即可解锁它的子技能。该子技能会停留在 29 级,直到父技能达到 60 级。游戏中的说明是:“30 opens the next skill; 60 lets that skill pass 29.”

每项技能在 0、30、60、90 和 100 级都有里程碑。许多战斗技能在 100 级时会解锁一个 Trickmove。

九条技能线

技能线技能(父 → 子)
PioneerPioneer → Raising → Stonecutting → Planning
TunnellingTunnelling(Pioneer 30)→ Delving → Ore dressing & Surveying → Jewelcraft
WoodcraftWoodcraft → Joinery → Bowyery → Machines
KilncraftKilncraft → Smelting → Bladesmithing → Harness
HomesteadHomestead → Fieldcraft → Cookery → Brewing & Needlework
ForagingForaging → Herbcraft → Physic → Distilling
HuntcraftHuntcraft → Tanning → Stock lore → Herding
Levy(战斗)五个分支共 19 项技能,外加四项独立技能,详见下文
Movement(小技能)Movement、Swimming、Leadership、Devotion、Mentoring、Arts

Levy:战斗技能线

  • 长矛:Levy → Pikeman → Halberdier
  • 剑与盾:Shieldwall → Blade → Hearthguard
  • 重武器:Bruiser → Breaker → Fury
  • 远程:Skirmisher → Bowman → Marksman
  • 骑兵:Riding → Mounted arms → Lance
  • 独立技能:Toughness、Field repair、Drill、Sapping

达到 100 级时,Bowman 获得烟火箭,Marksman 获得烟火弩矢,Skirmisher 获得烟火罐。Lance 让你能够骑乘皇家战马。至于 Sapping?用它“可以把奶牛发射出去(纯属娱乐)”。

获取经验

XP = 0.15 × 动作权重/100 × exp_rate × 饱腹度     (饱腹度 0.5–1.0)

因此吃饱时获得的经验最多可达空腹时的两倍。部分动作权重如下:

动作权重动作权重
捡树枝100砍倒树木600
填土20挖树桩960
平整地面200建造400
锯木板250制作500
锻造320驯服300
烹饪300寻找足迹160(危险动物 400)
挖掘隧道280授课2400

高难度配方给的经验更多:技能要求 30 时 ×1.5,60 时 ×2.5,90 时 ×4。在浴场泡澡可在 30 分钟内获得 +10% 经验。

每级所需经验

  • 30 级以下:12 + 0.4 × L
  • 30–59 级:35 + 1.25 × (L − 30)
  • 60 级及以上:85 + 2.75 × (L − 60)

死亡会损失经验

普通死亡会损失 3% 的经验。在 PvP 中死亡则为 2% 乘以你的阵营系数:善良 ×1,邪恶 ×1.5,恶人 ×6。

Beta 测试版会将所有技能限制在 29 级。

内容基于当前开发版本,数值在平衡调整中仍可能变动。

↑↓ 选择Enter 打开Esc 关闭